[PC] XCOM:混血战队 确定支援模组安装、Ironman 难度

回合制战略游戏《XCOM》系列开发团队 Firaxis 于昨日(15)正式公开系列新作 XCOM:Chimera Squad《XCOM:混血战队》。目前已知《XCOM:混血战队》的规模较前系列作小,拥有独立故事,但系列作中深受玩家喜爱的元素将继续在《混血战队》中发光发热!

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《XCOM:混血战队》最大的改变在于「永久死亡」的设定移除,用意可能是为了吸引更多新玩家加入,但硬派玩家也不用灰心,因为恶名昭彰的 Ironman 模式确定会保留在新作中。

Ironman 模式是《XCOM》系列最魔王的难度,玩家在此模式中不能够手动存档,每一场战役都有可能会带来无法挽回的灾难!Firaxis 表示此模式会在《混血战队》发售当天同步提供。

此外,从《XCOM 2》开始支援的模组安装要素也将延用至《混血战队》,Firaxis 甚至在开发阶段就邀请许多社群模组开发者来参与製作,确保游戏发售当日就有多个模组供玩家选择。

在《XCOM 2》中,玩家可以透过模组来製作属于自己的角色、敌人、地图等内容,而《混血战队》将会延续这项传统。

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